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详细说下攻城的细节

我作为战盟[第一势力]的一员参加了攻城,最终结果我盟失败,而且很惨,还没有进入最后1道门!我在这里也不想写我们失败的具体原因,只想论论奇迹攻城经略!首先,客观上,要发动这么1场攻城,服务器在线玩家应该很多,并且攻城人数应该远大于守城方!如果攻城方没有远大于守方的人数,那么无论如何也是攻不下来的!详解如下:  

首选我们把各职业细分,并一一编号:力血战士(战1),力敏战(战2),血牛(战3),智战(战4);敏M(M1),智M(M2),魔“敏智平衡”弓(M3);智“力敏刚好PX传说”法(法1),传统“力敏可以穿上新装备”法(法2),敏“靠守护吃饭”法(法3);力魔(魔1),法魔(魔2),敏魔(魔3)。 好,首先我们来看各种不同职业的分工:前锋:战1、战2、战3、魔1、魔3、导3;中坚:M1、M3、法1、法2、魔2、导1、导2、;后防:战4、M2、法3。    

接着我来解释各分工目的:无论那种攻击型战士和力魔,由于是近距离攻击,所以做前锋是理所当然的,至于敏捷法魔吗,说实在作用不大,不过要照顾到小部分敏法魔,留个位置也只能是这里了!敏捷圣导为什么放这里呢?很多人都说敏捷圣导是垃圾,而事实上他只有一个用途,就是运兵,试想一个地图那么大,到处都是敌人,能迅速调动战友到最前线的,也只有他行,冲到前面,一个召唤,顶几秒,队友就传送到,当然这里要其他队友配合加血加防,实在是辛苦这种敏导啊!中坚,弓箭手和法师都属于远距离攻击的,所有敏M,魔M,法魔,攻击型法师和圣导都是站中间的好,法师比较灵活,因为有瞬间移动嘛。说到魔弓她除了攻主要的作用还有一个,就是帮前方适量的加血,减轻后方智M的负担。至于法魔嘛,真的是特别受保护动物,攻击高,但防御低,一不小心,去找刚才那个法师一起忏悔吧。统率圣导,要做的是用你的鹰去打,当前锋阵亡的时候,利用黑马,振开空位,让后来的队友马上顶上,这里有三个因素:1、魔用了玄月、2、敏M加了防御,3、敌方主力集中攻击你一个,所以后方的智M要特别留意这个问题,不然等前锋中坚一一阵亡后,你的日子可不好过哦!而敏法和其他法师也要留意,如果被攻击的队友实在顶不住,要果断的利用小挪移把他撤回。讲了那么多,最后谈谈地图上的布阵,看多地图的都知道,第一战场肯定是在唯一的入口出,而那里也是最大最惨烈的战场,双方所有的兵力第一次接触就在那里,如果在这里防御方可以拖久点时间,对之后的战斗会大有好处,同样,进攻方能减少这里的消耗时间,对之后的战斗也大不一样。而过了这个峡口后,就分几条路走了,这里就要看双方的分工是否合理了,不要几个同类职业一起哦,不然肯定不好受,特别是智M,太多智M就减少了战斗力,而太多攻击形的也减少了防御能力,一样不行! 

原本以为攻城还必须有圣导师领导,结果并非如此!要攻击没攻击,要领导地位没领导地位,打宝没希望,PK也无望,魔至少落下个打宝的命运之途啊!圣导师纯粹鸡肋哦!不知道什么时候能改进哦!期待ing,但觉无望啊!并服吧,并区吧!否则在人气不断下滑的奇迹,守城方只要把城门和守护石像加固到第三阶段,攻城方就没希望的!    

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